Incroci: chi passa prima?

La destra di chi guida01 / 12

Osserva segnali, direzioni e traiettorie. Scegli un veicolo.

PASSAGGI
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Dodici scenari didattici: prospettiva del conducente, STOP, dare precedenza, svolte e semafori. Il gioco accetta più ordini quando le traiettorie lo consentono.

Prima segnali, poi traiettorie

Allo STOP esegui prima l’arresto. Il segnale di dare precedenza impone di lasciare passare gli altri utenti secondo la situazione; non assegna da solo una graduatoria tra veicoli su ingressi diversi.

Una scelta dopo l’altra

Dopo il passaggio di un veicolo osserva di nuovo chi rimane. Due percorsi non in conflitto possono ammettere più sequenze: il gioco non forza un unico ordine dove non serve.

Capire la svolta

La traccia mostra la corsia occupata prima e dopo la svolta. Nel caso con verde ordinario, chi svolta a sinistra attende il veicolo che arriva di fronte e procede dritto. Le sequenze sono esempi didattici semplificati.

Metti alla prova il concetto

Ora tocca a te01 / 1

Vero o falso?

E' obbligatorio dare la precedenza a destra e a sinistra quando, da fermi, ci si immette nella circolazione

Risposta e spiegazione

Risposta corretta: VERO

Prima di immettersi nella circolazione da fermi, occorre controllare gli utenti in arrivo e dare loro precedenza, sia da destra sia da sinistra. Questa è una manovra d’immissione: non coincide con la sola regola della destra a un incrocio.